πŸ’Ό 일

λ¬΄μ–΄μ˜ 법칙(Moore's Law)μ΄λž€? λ°˜λ„μ²΄ 기술의 λ°œμ „

AB87 2024. 10. 7. 09:35
λ°˜μ‘ν˜•

 


λ¬΄μ–΄μ˜ λ²•μΉ™μ΄λž€?

1965λ…„, μΈν…”μ˜ 곡동 창립자 κ³ λ“  무어(Gordon Moore)λŠ” λ°˜λ„μ²΄ μ‚°μ—…μ˜ λ°œμ „ 속도에 λŒ€ν•œ ν₯미둜운 μ˜ˆμΈ‘μ„ λ‚΄λ†“μ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŠ” “λ°˜λ„μ²΄ 칩에 μ§‘μ λ˜λŠ” νŠΈλžœμ§€μŠ€ν„°μ˜ μˆ˜κ°€ 맀 18κ°œμ›”μ—μ„œ 24κ°œμ›”λ§ˆλ‹€ 두 배둜 μ¦κ°€ν•œλ‹€”κ³  μ˜ˆμΈ‘ν–ˆλŠ”λ°, μ΄λŠ” 곧 λ¬΄μ–΄μ˜ 법칙(Moore's Law)으둜 뢈리게 λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


λ¬΄μ–΄μ˜ λ²•μΉ™μ˜ ν•œκ³„μ™€ ν˜„μž¬ 상황

κ·ΈλŸ¬λ‚˜ λ¬΄μ–΄μ˜ 법칙은 졜근 λ“€μ–΄ 물리적 ν•œκ³„μ— λΆ€λ”ͺ히기 μ‹œμž‘ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ°˜λ„μ²΄ 곡정이 점점 더 λ―Έμ„Έν™”λ˜λ©΄μ„œ, νŠΈλžœμ§€μŠ€ν„°μ˜ 크기λ₯Ό μ€„μ΄λŠ” 것이 μ–΄λ €μ›Œμ§€κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν˜„μž¬ 첨단 λ°˜λ„μ²΄ κΈ°μˆ μ€ 5λ‚˜λ…Έλ―Έν„°(5nm) κ³΅μ •κΉŒμ§€ λ„λ‹¬ν–ˆμœΌλ©°, 2~3λ‚˜λ…Έλ―Έν„° 곡정도 연ꡬ μ€‘μž…λ‹ˆλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ 물리적으둜 더 μž‘μ€ νŠΈλžœμ§€μŠ€ν„°λ₯Ό λ§Œλ“œλŠ” λ°λŠ” ν•œκ³„κ°€ μžˆμ„ μˆ˜λ°–μ— μ—†λ‹€λŠ” 전망이 λ‚˜μ˜€κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  • λ°œμ—΄ 문제: νŠΈλžœμ§€μŠ€ν„°λ₯Ό μž‘κ²Œ λ§Œλ“€μˆ˜λ‘ μ „λ ₯ μ†Œλͺ¨μ™€ λ°œμ—΄ λ¬Έμ œκ°€ μ¦κ°€ν•˜μ—¬, 효율적인 냉각 기술이 ν•„μˆ˜μ μž…λ‹ˆλ‹€.
  • μ–‘μž μ—­ν•™μ˜ 문제: νŠΈλžœμ§€μŠ€ν„° 크기가 μž‘μ•„μ§ˆμˆ˜λ‘ μ–‘μž 터널링 ν˜„μƒμ΄ λ°œμƒν•˜μ—¬ μ „μž 이동에 λ¬Έμ œκ°€ 생길 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ΄λŸ¬ν•œ ν•œκ³„μ—λ„ λΆˆκ΅¬ν•˜κ³ , λ°˜λ„μ²΄ 산업은 μƒˆλ‘œμš΄ κΈ°μˆ μ„ λ„μž…ν•˜λ©° λ¬΄μ–΄μ˜ λ²•μΉ™μ˜ 흐름을 이어가고 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 3D λ°˜λ„μ²΄ κ΅¬μ‘°λ‚˜ μ§‘μ νšŒλ‘œ μ•„ν‚€ν…μ²˜ κ°œμ„ , 그리고 ν€€ν…€ μ»΄ν“¨νŒ… 같은 λŒ€μ•ˆλ“€μ΄ 개발되고 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


λ¬΄μ–΄μ˜ 법칙 μ΄ν›„μ˜ 미래: μƒˆλ‘œμš΄ κ°€λŠ₯μ„±

λ¬΄μ–΄μ˜ 법칙이 ν•œκ³„λ₯Ό λ§žμ΄ν•œ ν˜„μž¬, λ°˜λ„μ²΄ 산업은 μƒˆλ‘œμš΄ λ°©μ‹μ˜ ν˜μ‹ μ„ λͺ¨μƒ‰ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ·Έ 쀑 μΌλΆ€λŠ” λ‹€μŒκ³Ό 같은 κΈ°μˆ λ“€μž…λ‹ˆλ‹€.

AMDλŠ” λͺ¨λ…Έλ¦¬μ‹ κ΅¬μ‘°μ—μ„œ λ©€ν‹°μΉ©λͺ¨λ“ˆ 방식을 거쳐 μΉ©λ › ꡬ쑰λ₯Ό 적용. 좜처: AMD

  • μΉ©λ ›(Chiplet) ꡬ쑰: 칩을 μž‘μ€ λͺ¨λ“ˆ ν˜•νƒœλ‘œ λ‚˜λˆ„μ–΄ μ„œλ‘œ μ—°κ²°ν•˜λŠ” λ°©μ‹μœΌλ‘œ, ν•˜λ‚˜μ˜ 칩에 λ‹€μ–‘ν•œ νŠΉμ„±μ„ κ΅¬ν˜„ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

좜처: Semiconductor Engineering

  • 3D νŒ¨ν‚€μ§•: λ°˜λ„μ²΄λ₯Ό 평면이 μ•„λ‹Œ 3D둜 μŒ“μ•„ μ˜¬λ¦¬λŠ” λ°©μ‹μœΌλ‘œ 집적도λ₯Ό λ†’μ΄λŠ” κΈ°μˆ μž…λ‹ˆλ‹€.
  • ν€€ν…€ μ»΄ν“¨νŒ…: μ–‘μž λ¬Όλ¦¬ν•™μ˜ 원리λ₯Ό ν™œμš©ν•œ μƒˆλ‘œμš΄ μ»΄ν“¨νŒ… λ°©μ‹μœΌλ‘œ, κΈ°μ‘΄ λ°˜λ„μ²΄μ˜ ν•œκ³„λ₯Ό λ›°μ–΄λ„˜μ„ 수 μžˆλŠ” 잠재λ ₯을 가지고 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ΄λŸ¬ν•œ κΈ°μˆ λ“€μ΄ λ¬΄μ–΄μ˜ 법칙 이후 μ‹œλŒ€λ₯Ό μ—΄μ–΄κ°€λ©°, λ°˜λ„μ²΄ μ‚°μ—…μ˜ 지속적인 λ°œμ „μ„ μ΄λŒμ–΄κ°ˆ κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.


 

마무리

λ¬΄μ–΄μ˜ 법칙은 λ°˜λ„μ²΄ μ‚°μ—…μ˜ λ°œμ „μ„ μ£Όλ„ν•œ κ°€μž₯ μ€‘μš”ν•œ 원칙 쀑 ν•˜λ‚˜λ‘œ, μ§€λ‚œ μˆ˜μ‹­ λ…„κ°„ μš°λ¦¬κ°€ λˆ„λ €μ˜¨ 컴퓨터 기술의 λ°œμ „μ„ κ°€λŠ₯ν•˜κ²Œ ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ 물리적 ν•œκ³„κ°€ λ‹€κ°€μ˜€λ©΄μ„œ μƒˆλ‘œμš΄ λ°©μ‹μ˜ ν˜μ‹ μ΄ ν•„μš”ν•΄μ§€κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 3D ꡬ쑰, μΉ©λ › 기술, ν€€ν…€ μ»΄ν“¨νŒ… 등은 κ·Έ λŒ€μ•ˆμœΌλ‘œ λ– μ˜€λ₯΄κ³  있으며, 이둜 인해 ν–₯ν›„ λͺ‡μ‹­ λ…„κ°„ 기술 λ°œμ „μ΄ μ–΄λ–€ λ°©ν–₯으둜 λ‚˜μ•„κ°ˆμ§€ μ£Όλͺ©ν•  ν•„μš”κ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


λ°˜μ‘ν˜•